Każda runda T&C trwa 60 sekund, podczas których zawodnik oddaje jednym dyskiem tak dużo rzutów jak to jest możliwe. Przed uruchomieniem czasu pies i rzucający muszą znajdować się poza linią Sekwencja startowa jest następująca:
- sędziowie gotowi? – prowadzący pyta sędziów o gotowość – sędziowie potwierdzają
- zawodnik gotowy? - prowadzący pyta zawodnika rzucającego czy jest gotowy. Sędzia liniowy powinien również zapytać zawodnika czy jest gotowy. Jest to poważne pytanie. Jeżeli zawodnik nie jest gotowy powinien to powiedzieć. Kiedy rzucający jest gotowy, sędzia liniowy sygnalizuje prowadzącemu gotowość startową. Sygnałem jest podniesienie przez sędziego liniowego ręki do góry.
- go! - w tym momencie prowadzący mówi go i startuje jednocześnie zegar. Rzucający musi być poza linią w trakcie wszystkich rzutów, ale pomiędzy nimi może wchodzić na pole. Jeśli rzucający nadepnie lub przekroczy linię podczas wyrzucania dysku rzut nie jest liczony. Jeśli podczas rundy zawodnik stwierdzi że dysk stanowi zagrożenie dla psa, może dysk wymienić u sędziego liniowego. Zniszczony dysk musi znaleźć się w ręku sędziego zanim zostanie wymieniony na nowy. W trakcie wymiany dysków czas nie jest zatrzymywany.
Odliczanie czasu pozostałego jest następujące: 30 sec., 10 sec., 5, 4, 3, 2, 1 i CZAS.
Wszystkie złapane rzuty są liczone jeżeli dysk opuścił rękę rzucającego przed upływem czasu.
PUNKTACJA
Pole jest mierzone w metrach od 0m do50 m. Pole podzielone jest n 4 strefy. Strefy oznaczone są liniami na ziemi. Aby zdobyć punkty pies musi złapać dysk. Liczba uzyskanych punktów zależy od tego, w której strefie pies złapie dysk, lub w której z nim wyląduje. Strefa ta wyznaczona jest przez najbardziej wysuniętą w kierunku tyłu pola łapę, przy czym musi ona cała być w strefie lub na linii strefy punktowanej. Jeśli w momencie złapania dysku którakolwiek łapa znajdzie się w niższej strefie, to liczą się punkty z tej strefy. Punkty przyznawane są wg
Uwaga
Od 2015 za złapanie dysku w powietrzu nie przyznaje się punktów bonusowych.
POLE STARTOWE
Pole przygotowanie jest tak aby zawodnik mógł wystartować z obydwu stron. Jednakże kierunek rzucania nie może być zmieniony podczas startu.
- sędziowie gotowi? – prowadzący pyta sędziów o gotowość – sędziowie potwierdzają
- zawodnik gotowy? - prowadzący pyta zawodnika rzucającego czy jest gotowy. Sędzia liniowy powinien również zapytać zawodnika czy jest gotowy. Jest to poważne pytanie. Jeżeli zawodnik nie jest gotowy powinien to powiedzieć. Kiedy rzucający jest gotowy, sędzia liniowy sygnalizuje prowadzącemu gotowość startową. Sygnałem jest podniesienie przez sędziego liniowego ręki do góry.
- go! - w tym momencie prowadzący mówi go i startuje jednocześnie zegar. Rzucający musi być poza linią w trakcie wszystkich rzutów, ale pomiędzy nimi może wchodzić na pole. Jeśli rzucający nadepnie lub przekroczy linię podczas wyrzucania dysku rzut nie jest liczony. Jeśli podczas rundy zawodnik stwierdzi że dysk stanowi zagrożenie dla psa, może dysk wymienić u sędziego liniowego. Zniszczony dysk musi znaleźć się w ręku sędziego zanim zostanie wymieniony na nowy. W trakcie wymiany dysków czas nie jest zatrzymywany.
Odliczanie czasu pozostałego jest następujące: 30 sec., 10 sec., 5, 4, 3, 2, 1 i CZAS.
Wszystkie złapane rzuty są liczone jeżeli dysk opuścił rękę rzucającego przed upływem czasu.
PUNKTACJA
Pole jest mierzone w metrach od 0m do50 m. Pole podzielone jest n 4 strefy. Strefy oznaczone są liniami na ziemi. Aby zdobyć punkty pies musi złapać dysk. Liczba uzyskanych punktów zależy od tego, w której strefie pies złapie dysk, lub w której z nim wyląduje. Strefa ta wyznaczona jest przez najbardziej wysuniętą w kierunku tyłu pola łapę, przy czym musi ona cała być w strefie lub na linii strefy punktowanej. Jeśli w momencie złapania dysku którakolwiek łapa znajdzie się w niższej strefie, to liczą się punkty z tej strefy. Punkty przyznawane są wg
Uwaga
Od 2015 za złapanie dysku w powietrzu nie przyznaje się punktów bonusowych.
POLE STARTOWE
Pole przygotowanie jest tak aby zawodnik mógł wystartować z obydwu stron. Jednakże kierunek rzucania nie może być zmieniony podczas startu.